【Unity】简易掩体系统 2023-8-29 0:10 | 228 | 0 | Unity 543 字 | 3 分钟 一、简单介绍: 该掩体系统是以地编盒子为基础,构成一根根“CoverLine”,然后FSM系统控制角色在这条线上运动,根据在线上的位置做出不同的动作。 二、CoverLine数据结构: 采用双链表的数据结构,对于box与box之间的引用关系(图示): 每个CoverBox对象都有的引用声明: public CoverBox leftC… Solution