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【Unity】有限状态机在动画系统中的运用
一、何为“有限状态机” 1.FSM的名词解释 “有限状态机”(Finite State Machine,简称FSM),是一个较为宽泛的抽象系统概念,顾名思义,“有限”是指状态机中的各种状态都是已经提前预设好的,不存在跳脱出该系统预定状态以外的其他情况;而“状态机”则是对各个预设状态的“执行”以及“状态切换”。   2.FSM的简单理解 简…